Diablo 4 PC: بهترین تنظیمات، DLSS، سیستم مورد نیاز
Computing,Gaming,Guides,blizzard,Diablo 4,PC Gaming,PC performance
Diablo برای چندین دهه یکی از قطعات اصلی رایانه های شخصی بوده است، بنابراین زمانی که یک نسخه جدید منتشر می شود، مشکل بزرگی است. و دیابلو 4 نوار را برای فرنچایز هم در بخش گیم پلی و هم در بخش بصری بالا می برد. در این راهنما، ما بهترین تنظیمات را به شما نشان می دهیم دیابلو 4 تا بتوانید بیشترین بهره را از بازی ببرید.
خوشبختانه، تنظیمات زیادی در بازی برای بهبود عملکرد وجود دارد. من دهها ساعت بازی را آزمایش کردهام تا به بهترین تنظیمات برسم، و همچنین به تمام گزینههای رایانه شخصی موجود در بازی نگاه کردم.
بهترین تنظیمات برای Diablo 4

دیابلو 4 یک بازی بسیار مقیاس پذیر است که برای اجرا بر روی هر چیزی طراحی شده است. گستره زیادی در گزینه های گرافیکی آن وجود دارد، اما برای اکثر رایانه های شخصی، بهترین تنظیماتی که توصیه می کنم در اینجا وجود دارد:
- کیفیت بافت: بالا
- فیلتر ناهمسانگرد: 8 برابر
- کیفیت سایه: متوسط
- سایه های پویا: بر
- سایه های نرم: خاموش
- کیفیت سایه زن: متوسط
- کیفیت SSAO: متوسط
- کیفیت مه: متوسط
- کیفیت درهم ریختگی: کم
- کیفیت خز: متوسط
- کیفیت شبیه سازی آب: کم
- کیفیت ضد ریزش: بالا
- پیچیدگی هندسی: متوسط
- هندسه زمین: بالا
- کیفیت ذرات: متوسط
- بازتاب فضای صفحه: بر
- اعوجاج: بر
- FX پایین: خاموش
این بهترین حد وسط کیفیت و عملکرد تصویر است که من پیدا کردم. در تصویر زیر میتوانید ببینید که چگونه این تنظیمات روی پیشتنظیم Ultra قرار میگیرند، و بسیار نزدیک است. شما یک تار از جزئیات را در بافت ها از دست می دهید، اما این ریزش زیاد نیست. این به ویژه زمانی صادق است که میزان زشت بودن را در نظر بگیرید دیابلو 4 اگر تمام تنظیمات را پایین بیاورید، می تواند نگاه کند.

در زیر می توانید مقایسه بین چهار پیش تنظیم کیفیت را مشاهده کنید. کیفیت Texture بسیاری از کارهای سنگین را در اینجا انجام می دهد، اما تفاوت زیادی بین هر یک از چهار تنظیمات وجود دارد. گزینه Low FX نیز تاثیر زیادی بر کیفیت دارد و باعث کاهش بیشتر کیفیت بافت، شاخ و برگ و اثرات ذرات می شود.

کیفیت بافت نیز بیشترین تاثیر را بر عملکرد دارد. اگر بازی را با کیفیت 1080p اجرا می کنید، می توانید به راحتی از تنظیمات Medium خلاص شوید، در حالی که 1440p باید از High و 4K باید از Ultra استفاده کند، با این فرض که شما یک GPU دارید که می تواند این وضوح ها را در بازی های مختلف هدایت کند.
سیستم مورد نیاز دیابلو 4
بلیزارد چهار سیستم مورد نیاز مختلف را برای دیابلو 4. این استودیو توصیه می کند:
| کمترین | توصیه شده | بالا | Ultra 4K | |
| گرافیک از پیش تعیین شده | کم | متوسط | بالا | فوق العاده |
| رزولوشن/ نرخ فریم | 720p @ 30 فریم بر ثانیه | 1080p @ 60 فریم بر ثانیه | 1080p @ 60 فریم بر ثانیه | 4K @ 60 فریم بر ثانیه |
| پردازنده | Intel Core i5-2500K یا AMD FX-8350 | Intel Core i5-4670K یا AMD R3-1300X | Intel Core i7-8700K یا AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-8700K یا AMD Ryzen 7 2700X |
| حافظه | 8 گیگابایت | 16 گیگابایت | 16 گیگابایت | 32 گیگابایت |
| کارت گرافیک | Nvidia GTX 660 یا AMD R9 280 | Nvidia GTX 970 یا AMD RX 470 | Nvidia RTX 2080 یا AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 یا AMD RX 6800 XT |
| ذخیره سازی | 90 گیگابایت SSD | 90 گیگابایت SSD | 90 گیگابایت SSD | 90 گیگابایت SSD |
می توانید بدوید دیابلو 4 در یک سیستم کاملاً قدیمی، حتی با وضوح بالاتر. یک دلیل بزرگ این است دیابلو 4 از هر سه فناوری اصلی سوپرنمونه برداری پشتیبانی می کند: DLSS از Nvidia، FSR از AMD، و XeSS از اینتل.
هر چند چند نکته جالب وجود دارد. اولین، دیابلو 4 نیاز به یک SSD، حتی در حداقل نیاز خود دارد. این به طور فزاینده ای در بازی ها رایج می شود، و با توجه به اینکه در غیر این صورت به حداقل نیازهای کمی نیاز دارید، به نظر یک نیاز مهم است.
توسعه دهندگان همچنین خاطرنشان می کنند که امکان اجرای بازی کمتر از حداقل نیازها (از جمله روی هارد دیسک یا گرافیک یکپارچه) وجود دارد. با این حال، سازنده خاطرنشان می کند که تجربه گیم پلی “ممکن است به طور قابل توجهی کاهش یابد.”
آیا برای دیابلو 4 به 32 گیگابایت رم نیاز دارید؟
دیابلو 4 نیازی به 32 گیگابایت رم ندارد، اما یک بازی رم فشرده است. این به ویژه به دلیل کیفیت بافت است. دارای بافت های فوق العاده باکیفیت است و 32 گیگابایت رم می تواند تفاوتی در پایداری بازی و ظاهر خوب بافت ها ایجاد کند.
اگر بازی را با کیفیت 1440p یا کمتر از آن اجرا می کنید، با 16 گیگابایت رم مشکلی ندارید. با این حال، اگر میخواهید بازی را با کیفیت 4K با فعال بودن بافتهای Ultra اجرا کنید، باید 32 گیگابایت رم داشته باشید.
ارتقاء مقیاس و DLAA در Diablo 4
دیابلو 4 یک رویکرد بسیار منحصر به فرد برای ارتقاء مقیاس دارد. از فناوری های AMD، Nvidia و Intel پشتیبانی می کند، اما نمی توانید به همه آنها دسترسی داشته باشید. در اینجا نحوه تجزیه آن آمده است:
بازی به طور خودکار گزینه ارتقاء مقیاسی که شما به آن دسترسی دارید را بسته به GPUی که دارید محدود می کند. برای مثال، پردازندههای گرافیکی Nvidia RTX با FSR و XeSS پشتیبانی میشوند، اما دیابلو 4 فقط به شما امکان استفاده از DLSS را می دهد. به طور مشابه، Arc A770 و A750 اینتل تنها می توانند از XeSS استفاده کنند، علیرغم اینکه در بازی های دیگر با FSR کار می کنند.

این محدودیت عجیب است، اما در واقع به خوبی جواب می دهد دیابلو 4. همانطور که میبینید در پیشتنظیمهای متمرکز بر عملکرد هر ابزار، DLSS به وضوح پیشروی میکند، بنابراین در صورت دسترسی به آن، کاملاً گزینهای است که باید از آن استفاده کنید. XeSS کمی عقب است، در حالی که FSR از نظر کیفیت تصویر آخرین جایگاه را دارد. سلسله مراتبی که بازی تنظیم می کند مطابق با کیفیت تصویر است، بنابراین بهترین کیفیتی را که GPU شما قادر به انجام آن است دریافت می کنید.
علاوه بر افزایش مقیاس، دیابلو 4 از DLSS Frame Generation در کارت های گرافیک سری RTX 40 پشتیبانی می کند. فقط فکر نمی کنم برای چنین بازی ای مناسب باشد. دیابلو 4 تقریباً روی تمام کارتهای گرافیک سری RTX 40 (و حتی بیشتر از آن با وضوح فوقالعاده DLSS) به خوبی اجرا میشود، بنابراین تولید فریم واقعاً ضروری نیست.
برای گیم پلی خودم، بیشتر اوقات آن را کنار گذاشته ام. من بیش از 50 ساعت برای بازی وقت گذاشتهام و هر بار که Frame Generation را روشن میکردم، احساس اشتباه میکردم. با توجه به سرعت دیابلو 4 است، و تأخیر اضافی که با روشن کردن Frame Generation پر میشود، بازی با فعال کردن آن کمی لغزنده به نظر میرسد. بازی همچنان قابل پخش است، اما اگر نیازی به روشن کردن Frame Generation ندارید، باید آن را خاموش کنید.

و اگر یک کارت گرافیک قوی مانند RTX 4080 دارید، احتمالاً حتی نیازی به روشن کردن DLSS Super Resolution ندارید. خوشبختانه، دیابلو 4 از Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) انویدیا نیز پشتیبانی می کند. این اساساً DLSS را در جهت مخالف می گیرد. به جای کاهش کیفیت تصویر برای بهبود عملکرد، DLAA کیفیت تصویر را با هزینه اندکی برای عملکرد بهبود می بخشد.
این یک تنظیم عالی، بیش از حد. این به طور کامل ظاهر بازی را تغییر نمی دهد، اما DLAA برای هزینه عملکرد بسیار جزئی، کمی وضوح اضافی به بافت های با وضوح بالا اضافه می کند. اگر نمیخواهید با نرخ فریمی که میخواهید مطابقت داشته باشید، از DLSS استفاده کنید. با این حال، اگر قبلاً به هدف عملکرد خود در وضوح اصلی رسیده اید، DLAA گزینه خوبی است.
آیا دیابلو 4 دارای ردیابی پرتو است؟
دیابلو 4 علیرغم اینکه با مجموعهای از گزینههای ارتقاء مقیاس همراه است، هیچ ردیابی پرتویی را شامل نمیشود. در عوض، بازی دارای انعکاسهای استاندارد فضای صفحه است که در صورت تمایل میتوانید آنها را خاموش کنید. با توجه به پرسپکتیو دوربین در بازی، تکنیک های استاندارد نور و سایه کمک زیادی به واقعی سازی جهان و صرفه جویی در عملکرد در این فرآیند می کند.
توصیه های سردبیران
(برچسبها برای ترجمه سخت افزار phics
