چگونه نمایش علمی تخیلی Silo راه را برای اقتباس Fallout آمازون هموار می کند
Entertainment,Features,Amazon Prime Video,apple tv,Fallout,Fallout tv show,Silo
بین رویکرد انسانی جنگ ستارگان در اندور و اقتباس تحسین شده از آخرین ما، علمی تخیلی اخیراً در تلویزیون رونق گرفته است و سیلو اخیراً نشان داده است که استانداردهای زیرژانر پسا آخرالزمانی چقدر بالاست. نسخه اصلی Apple TV+ که اقتباسی از سری کتابهای هیو هوی است، فصل اول جذابی را به پایان میرساند که درام متعادل کننده، مخاطرات جذاب و رمز و راز جذابی را به نمایش میگذارد تا این جذابیت را به خوبی به فصل دوم که از قبل اعلام شده منتقل کند.
سریال مشابه دیگری در افق وجود دارد، حداقل از نظر فرضیه، در قالب Prime Video’s Fallout اقتباس، و گراهام یوست مجری برنامه سیلو مسلماً فقط استاندارد را تنظیم کرده و طرحی برای آن ارائه کرده است. بدون شک باید روی شایستگی های خود بایستد، اما آینده Fallout این مجموعه برای الهام گرفتن به ارزش جهانی سازی و تولید نمایشگاه اپل نگاهی به خوبی دارد.
جهان سازی پسا آخرالزمانی

Worldbuilding یک ابزار روایی است که برای یک سریال علمی تخیلی یا فانتزی جالب حیاتی است و عامل اصلی در ستایش منتقدان است. سیلو رسیده است. این نوع دنیاها باید احساس غوطه وری و زندگی در آن داشته باشند، و این چیزی است که سری بازی های ویدیویی در آن برتری دارند. استودیوی بازیسازی Bethesda که توسط تیم کین برای Interplay Entertainment ایجاد شد، فرمانروایی بخش بازی این فرنچایز را در دست گرفت و برخی از جذابترین تجربههای RPG را در این رسانه به نمایش گذاشت.
شکار دامنه این بازی ها مطمئنا برای سازندگان لیزا جوی و جاناتان نولان کار کوچکی نیست.وست ورلد، و مجریان برنامه ژنو رابرتسون-دورت (کاپیتان مارول) و گراهام واگنر (سیلیکون دره). احتمالاً در مقایسه با هم عصرهای پسا آخرالزمانی مانند جانوری متفاوت است. آخرین ما. با این حال، این مقدمه به جهان از سیلو نشان می دهد که چقدر می توان آن را حتی در محدودترین تنظیمات انجام داد.
گراهام یوست و بقیه تیم خلاقش اقتباسی با سرعت یکسان ساختند که به این دنیا زمان لازم را برای معرفی داستان رمزآلود خود می دهد. بازی های Bethesda – و Obsidian Entertainment – هیچ کمبودی در جهان سازی لایه ای ندارند، اما Fallout اگر قرار است به مخاطبان دلیلی برای احساس سرمایهگذاری در تفسیرشان از جهان داده شود، مجریان نمایش باید به هنر سرعتدهی اهمیت دهند.
داشتن یک جهت هنری متمایز یکی دیگر از عواملی است که در مورد جهان سازی صحبت می شود و یکی از آنهاست سیلوثابت ترین ستایش ارزش تولید آن بوده است. این یک دنیای ترسناک و کلاستروفوبیک است و سبک بصری نمایش به طرز ماهرانه ای این را منتقل می کند. Fallout همچنین بهخاطر استعداد هنریاش بهطور گستردهای شناخته میشود، زیرا محیط علمی تخیلی نابهنگام قرن بیست و سومی آن که با زیباییشناسی دوران دهه 1950 ترکیب شده است، بهعنوان یک مشخصه سریال در نظر گرفته میشود.
قاعده سرانگشتی باید بر سبک باشد، مطمئنا. با این حال، طرفداران میدانند که آمازون بیش از اندازه کافی پول دارد تا مطمئن شود Fallout بودجه لازم برای ایجاد یک تأثیر بصری قوی را دارد.
داستان سرایی فراتر از پناهگاه هسته ای

سیلو فصل 1 یک کار استثنایی انجام داد و داستان سرایی را در اعماق پناهگاه زیرزمینی خود هیجانانگیز کرد. و در حالی که اطلاعات کمی در مورد آمازون وجود دارد Fallout این سری، احتمالاً به اندازه مورد قبلی زمان زیادی را در یک پناهگاه هستهای نمیگذراند – با فرض اینکه اصلاً اینطور باشد. Fallout 3 موفق شد بهطور مؤثری نشان دهد که داستان را میتوان از درون Vault تنظیم کرد، زیرا معرفی بازی اساساً بازیکنان را وادار میکند تا قبل از ورود به دنیای خارج، جوانی قهرمان داستان را در آنجا بازی کنند.
این می تواند یک پیش درآمد هیجان انگیز در یک یا دو قسمت ایجاد کند، دنیایی را در یک جهان بسازد و زمینه را برای گسترش آینده آماده کند. اما صرف نظر از اینکه یا برای چه مدت Fallout تیم خلاق باید به فکر افزایش دامنه داستان های خود و دادن پاسخ های وسوسه انگیز به اسرار خود باشند.

در حالی که سریال HBO شروع به ناهموار شدن کرد، لیزا جوی و جاناتان نولان حداقل در وست ورلدفصل اول که آنها با این بیگانه نیستند. علاوه بر این، تیم خلاق یک مزیت متمایز در آن دارد Fallout ماهیت بازی ها عمدتاً اپیزودیک هستند.
این سریال می تواند اقتباسی از امثال Fallout 76 یا وگاس جدید، اما به همان اندازه معتبر است که داستانی جداگانه در جای دیگری در این سرزمین بایر آمریکای پسا آخرالزمانی بسازیم. تا زمانی که آنها فضایی چشمگیر را از طریق محیط تیره و تار بازی ایجاد کنند – بی شباهت نیست سیلو – و طنز تاریک و تحقیرآمیز و متا تفسیر، پایه و اساس محکم خواهد شد.
ایجاد یک سازگاری که احساس صمیمیت داشته باشد

در حالی که نباید آمازون مهم باشد Fallout نمایش مبتنی بر بازیهای ویدیویی بهعنوان منبع اصلی آن است، چنین اقتباسهایی اغلب در صفحههای بزرگ و کوچک به طور یکسان از بین رفتهاند. این فیل در اتاق است، همانطور که اقتباس ها دوست دارند هاله نسبت به هویت خود احساس بدبینی و خجالت می کنند. اما امثال HBO پیشگامانه آخرین ما سریال های تلویزیونی و انیمیشن های نتفلیکس کاسلوانیا ثابت کند که می توان آن را انجام داد.
همان طور که یوست و تیمش با مطالب منبع هوی با احترام برخورد کردند، همینطور باید باشد Falloutنویسندگان و مجریان نمایش مطابق با روحیه RPG های تحسین شده عمل می کنند. این چیزی است که ناگفته نماند، اما به نظر می رسد که استودیوها به تازگی شروع به دیدن تصویر بزرگتر از معنای تولید اقتباسی کرده اند که صادقانه باشد.
با این حال، پیشرفت در حال انجام است، و سیلوطرح اولیه برای بیان یک داستان متقاعد کننده پسا آخرالزمانی در میان انبوهی از فیلم های هیجانی مشابه، ارزش بررسی دارد. داستانهای دیگر در این زیرژانر که از یک پیشزمینه هستهای بهعنوان پسزمینهاش استفاده میکنند، دهها سکه هستند، اما این است که چگونه از این پسزمینه برای تجسم دنیایی استفاده میشود که ارزش سرمایهگذاری روی آن را دارد و پرسشهایی را مطرح میکند که ارزش جستجوی پاسخهایی برای آنها داشته باشد که آنها را به یاد ماندنی میکند.
فصل اول 10 قسمتی Graham Yost’s سیلو اکنون برای پخش در Apple TV+ در دسترس است.
توصیه های سردبیران
(برچسبها برای ترجمه
#چگونه #نمایش #علمی #تخیلی #Silo #راه #را #برای #اقتباس #Fallout #آمازون #هموار #می #کند