افشای جدید دقیقاً نشان می دهد که هدست واقعیت مجازی اپل چگونه کار خواهد کرد
Computing,News,Apple,apple headset,Augmented Reality,Mark Gurman,mixed reality,Reality Pro,Virtual Reality,xrOS
هدست Reality Pro آتی اپل حتی راه اندازی نشده است، با این حال قبلاً با داستان های منفی و شک و تردیدهای عمومی در مورد چشم اندازهای آن مواجه شده است. با این حال، یک گزارش جدید ادعا میکند که اپل قصد دارد با طیف گستردهای از برنامهها و بازیهای پرفروش برای دستگاه رده بالای خود، همه در تلاش برای جلب نظر مشتریان محتاط به بازار عرضه شود.
اولین بار توسط مارک گورمن، روزنامهنگار بلومبرگ گزارش شد، اپل ظاهراً در حال ساخت مجموعهای از برنامهها و تجربیات است که افراد را ترغیب میکند تا حدود 3000 دلار برای هدست واقعیت ترکیبی هزینه کنند. اینها شامل بازیها، تمرینها، ابزارهای همکاری و موارد دیگر با ترکیبی از گزینههای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) خواهد بود.

همه اینها به چند دلیل ضروری است. اولاً، هدستهای واقعیت ترکیبی هنوز یک بازار جدید و خاص هستند و بسیاری از مشتریان بالقوه اپل هرگز آن را امتحان نکردهاند. اپل باید این تازه واردان را متقاعد کند که هدست آنها سرگرم کننده و آسان برای استفاده است، نه یک دستگاه گیج کننده و ترسناک.
موضوع دوم قیمت بالای Reality Pro است. قیمت آن 3000 دلار پیش بینی می شود و از اکثر دستگاه های رقیب گران تر خواهد بود. به این ترتیب، مشتریان احتمالاً در خرید آن بسیار محتاط تر هستند. اگر اپل بتواند یک اکوسیستم نرم افزاری فریبنده برای هدست خود ایجاد کند، ممکن است بتواند نگرانی مردم در مورد هزینه های مالی را کاهش دهد.
تجربیات فراگیر

Gurman بیان میکند که بخش بزرگی از استراتژی اپل شامل بهینهسازی برنامههای iPad موجود در دنیای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده است. ظاهراً این شرکت بسیاری از برنامه های iPad موجود خود را تطبیق داده و آنها را برای تجربه هدست بهینه کرده است، از جمله Safari، Calendars، Maps، FaceTime و موارد دیگر.
برخی از این برنامههای اصلاحشده تجربههای همهجانبهای دارند که از قابلیتهای Reality Pro استفاده میکنند. Apple Fitness+ از مربیان واقعیت مجازی برای تمرینات خود استفاده می کند، در حالی که برنامه همکاری Freeform به شما امکان می دهد با سایر کاربران هدست اپل روی تخته سفید مجازی کار کنید. یکی دیگر از تجربههای کلیدی تماشای تلویزیون، با برنامه Apple TV که طبق شایعات به شما امکان میدهد در محیطهای غوطهوری مانند صحرا یا آسمان، ورزش یا فیلم تماشا کنید.
FaceTime همچنین می تواند رندرهای سه بعدی از شرکت کنندگان در تماس را در یک اتاق جلسه VR ایجاد کند، کاری که متا سعی کرده با هدست Quest Pro خود انجام دهد. با این حال، تلاشهای متا با استقبال مثبت خاصی مواجه نشد، بنابراین باید دید که آیا اپل میتواند در جایی که رقیبش دچار مشکل شده است، موفق شود یا خیر.
ارائه به توسعه دهندگان

دستیابی به این هدف تا حد زیادی به این بستگی دارد که آیا اپل می تواند توسعه دهندگان را برای ساخت انواع برنامه های قاتل که به هدست کمک می کند تا به جریان اصلی تبدیل شود یا خیر، جذب کند.
ظاهراً تصادفی نیست که اپل در کنفرانس جهانی توسعه دهندگان خود (WWDC) در ماه ژوئن از Reality Pro رونمایی کند، رویدادی که با توسعه دهندگان همراه خواهد بود و دارای یک هفته جلسات عملی برای فرصت دادن به شرکت کنندگان خواهد بود. برای آشنایی با هدست و سیستم عامل xrOS که آن را تغذیه می کند.
با این حال اپل فقط نمیخواهد توسعهدهندگانی را که بر برنامههای مصرف محتوا تمرکز میکنند جذب کند، بلکه میخواهد که دستگاه Reality Pro به ابزاری کلیدی در تولید محتوا تبدیل شود. ظاهراً از برنامههایی مانند Pages، Keynote، GarageBand و iMovie پشتیبانی میکند که همگی برای ایجاد اسناد، موسیقی و فیلمها هستند. بازی همچنین تمرکز مهمی خواهد بود و شایعه شده است که اپل با توسعه دهندگان بازی برای آوردن محصولات خود به هدست همکاری می کند.
xrOS چگونه کار خواهد کرد

قبلا شنیده بودیم که اپل در حال ساخت یک سیستم عامل اختصاصی برای هدست Reality Pro با نام xrOS است. گورمان در جدیدترین گزارش خود چند جزییات جدید از این سامانه را فاش کرد.
برای یک چیز، xrOS “می تواند چندین برنامه را به طور همزمان اجرا کند، که در رابط واقعیت ترکیبی شناور هستند.” این شامل توانایی به خاطر سپردن جایی است که هنگام استفاده از یک برنامه خاص، کجا بودید. به عنوان مثال، اگر از Safari در آشپزخانه خود استفاده میکردید، به اتاق دیگری منتقل میشدید، سپس به آشپزخانه برمیگشتید، مرورگر وب شما از جایی که کار را رها کرده بودید دوباره ظاهر میشد.
Gurman میگوید این سیستم عامل مبتنی بر iOS است، که به آسانتر کردن فرآیند اتصال برنامههای موجود به دستگاه جدید کمک میکند. در واقع، گزارشگر بیان می کند که کاربران هدست می توانند از «میلیون ها برنامه موجود از توسعه دهندگان شخص ثالث» استفاده کنند. موازی های iOS به شکل یک صفحه اصلی با ظاهری آشنا با نمادهای برنامه های شناور و همچنین اضافه شدن مرکز کنترل اپل برای کنترل صدا، بلوتوث و وای فای دیده می شود.
میتوانید از همه این برنامهها با ترکیبی از ردیابی دست و ردیابی چشم، کشیدن انگشتانتان در منوهای مجازی و تایپ کردن روی صفحهکلیدهای مجازی در هوا استفاده کنید (اگرچه هدست به صفحهکلیدهای فیزیکی نیز متصل میشود). اپل همچنین نوعی امنیت بیومتریک ایجاد کرده است که چشمان کاربر را اسکن می کند تا قفل دستگاه را باز کند.
با وجود تمام این ویژگیهای نرمافزاری که ظاهراً در حال کار هستند، اپل به وضوح تلاش میکند تا مشتریان را جذب کند و آنها را متقاعد کند که Reality Pro ارزش قیمت ۳۰۰۰ دلاری خود را دارد. اینکه آیا این تلاشها واقعاً میتوانند بر بازار پیروز شوند، باید دید، اما همه ما در WWDC در ژوئن ایده بهتری خواهیم داشت. همانطور که خود گورمن قبلاً استدلال کرده بود، این می تواند یکی از حیاتی ترین رویدادها در تاریخ اپل باشد.
توصیه های سردبیران
(تگها برای ترجمه )علوم کامپیوتر
#افشای #جدید #دقیقا #نشان #می #دهد #که #هدست #واقعیت #مجازی #اپل #چگونه #کار #خواهد #کرد