GeForce Now در آزمایش تأخیر ورودی ما Stadia را شکست می دهد
بزرگترین تفاوت Nvidia GeForce Now و Google Stadia مدل تجاری است. هر دو بازی از طریق اینترنت برای شما جریان می یابد ("Netflix for games" بهترین قیاس است ، اگر کامل نیست) ، اما کاربران Stadia مجبورند نسخه های Stadia بازی های مورد نظر خود را خریداری کنند ، در حالی که GeForce اکنون بازی هایی را که قبلاً متعلق به خود هستید در Steam پخش می کند. یا سیستم عامل های دیگر – حداقل وقتی ناشران اجازه می دهند این کار را انجام دهند. انویدیا در آن بخش به برخی موارد پرداخته است.
پس از مسائل مربوط به مالکیت بازی ، بزرگترین نگرانی در مورد فناوری پخش بازی تأخیر ورودی است. اگر شما در حال اجرای یک بازی بر روی سخت افزار خود هستید ، مدت زمانی که برای انجام کار بر روی صفحه ماوس نیاز دارید ، فقط به رایانه شخصی شما بستگی دارد. اما با وجود Stadia و GeForce اکنون ، ورودی شما به یک سرور ارسال می شود و نتیجه به عنوان یک جریان ویدیویی برای شما ارسال می شود ، که متغیرهای زیادی را به این فرآیند اضافه می کند.
مشخصات اینترنت
مودم: Netgear CM600
روتر : Asus ROG Rapture GT-AC2900
اینترنت: کابل ، طیف ، بارگیری 400+ Mbps
اجرای یک بازی محلی به طور تقریبی همیشه تأخیر ورودی کمتری را به شما می دهد. استثناء در مواردی است که می خواهید چیزی را که از لیگ سخت افزار شما خارج است ، اجرا کنید. اگر یک بازی را با سرعت 5 فریم در ثانیه در محلی انجام می دهید ، فقط در هر 200 میلی ثانیه یک بار فریم جدید را مشاهده می کنید (در مقابل 16 ms در 60 فریم در ثانیه) ، بنابراین Stadia ممکن است شما را در آنجا شکست دهد. در غیر این صورت ، ما انتظار داریم که ارائه دهنده محلی کمترین تأخیر ورودی را ارائه دهد ، و قضاوت این سرویس های پخش را براساس میزان نزدیکی آنها با تجربه محلی انجام می دهد.
در آزمایش من ، GeForce اکنون وقتی می آید ، Stadia را ضرب می کند. تأخیر ورودی. کیفیت هر دو سرویس به شدت به وضعیت خاص شبکه شما بستگی دارد و بنابراین نتایج شما ممکن است به هر دلیلی متفاوت باشد – شما در یک مکان فیزیکی مانند من نیستید ، شما یک ISP متفاوتی دارید و غیره — اما آزمایش من نشان می دهد که زیرساخت های Google لزوماً بهترین نتیجه را ارائه نمی دهند.
روش آزمایش
تأخیر ورودی
صفحات نمایش با سرعت 240 فریم در ثانیه فیلمبرداری شدند و با شمارش فریم ها بین یک دکمه مطبوعات و عملکرد روی صفحه ، زمان تاخیر اندازه گیری شد. برای تأخیر در میلی ثانیه من از همان ماوس در دسک تاپ و لپ تاپ استفاده کردم.
پهنای باند
من Stadia و GeForce Now را روی اتصال 400Mbps + خودم ، هم از طریق اترنت و هم از طریق WiFi 5Ghz آزمایش کردم. (تنظیمات بیت را در GeForce Now به خودکار گذاشتم ، زیرا Stadia همان کنترل را ارائه نمی دهد.) من پهنای باند خود را به 5Mbps محدود کردم تا ببینم که چگونه هر بازی و پلتفرم تحت شدیدترین شرایط انجام می شود.
Framerate
من fps را در همه بازی ها به 60 محدود کردم. وقتی تنظیمات خود را در پرتاب GeForce Now سفارشی می کنید ، حداکثر فریم 60 فریم در ثانیه است. Google Stadia فریمر را به صورت خودکار در 60 رایانه محدود می کند. با استفاده از نرم افزار شخص ثالث به نام Nvidia Inspector ، من هنگام اجرای محلی آنها فریمور را در Metro Exodus و Destiny 2 تا 60 فریم در ثانیه قرار دادم.
محدود کننده فریمر خارجی که برای بازی های محلی ارائه می شود به تأخیر ورودی می افزاید و ممکن است بیشتر یا بیشتر شود کمتر از محدود کننده هایی که نسخه های GeForce Now و Stadia را کنترل می کنند. ما نمی توانیم متغیرها را کاملاً کنترل کنیم و تصمیم گرفتیم فریمورها را بیش از هر چیز یکسان نگه داریم. نتایج تأخیر ورودی محلی را در شرایط ایده آل بهترین نتایج ممکن در نظر نگیرید. آنها چنین نیستند ، اما تفاوت بین نتایج تأخیر محلی و جریان سازگار است.
مشخصات دسک تاپ
CPU: AMD Ryzen 7 2700X
GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
مادربرد: Asus ROG Crosshair VII Hero (Wifi)
Memory: G. TridentZ RGB 8 GB) DDR4 3200
ذخیره سازی: Intel 760p 1TB SSD PCIe NvME 2.0؛ Seagate 2TB HDD 7200 RPM
مانیتور: ASUS MG248QR 24 اینچی 1080p HD 1ms 144Hz
صفحه کلید: Asus ROG Strix Flare
Mouse: Graphitech G403 ]
همه تست ها در حالت فوق العاده با سرعت 1080p انجام شد ، گذشته از اجرای بازی ها به صورت محلی در لپ تاپ من (که برای ادامه کار عملکرد روی گرافیک های پایین آزمایش شده بود). GeForce Now و Google Stadia هم حداکثر رزولوشن 1080p را در رایانه شخصی مجاز می دانند ، اما Stadia اجازه نمی دهد کنترل دانه ای یکسانی روی تنظیمات گرافیکی مانند GeForce Now داشته باشد.
V-Sync در تمام موارد تست خاموش شده است. کنترل مستقیم بر روی آن ، که در رایانه شخصی محلی من و GeForce Now وجود دارد ، نه Stadia.
علاوه بر این ، از آنجا که لپ تاپ من و Google Stadia گزینه ای برای ردیابی اشعه ندارند ، تمام آزمایشات با ردیابی اشعه انجام می شود. یک بخش جداگانه برای مقایسه با و بدون ردیابی اشعه وجود دارد ، جایی که دسک تاپ من با RTX 2800 Ti و GeForce Now با هم مقایسه می شوند.
توجه: فیلم های موجود در این مقاله می توانند به شما کمک کنند حس پیکسل را به شما نشان دهند. و باند لاستیکی که می تواند با سرویس های جریان در پهنای باند کم اتفاق بیفتد ، اما مطمئناً خود فیلم ها فشرده شده اند و برای شما پخش می شوند ، بنابراین همه چیز از جمله گیم پلی محلی به نظر می رسد کمی بدتر از آنچه در واقع انجام شده است.
دسک تاپ (اتصال سیمی)
برای GeForce Now و Stadia ، با کاهش پهنای باند ، زمان تأخیر ورودی افزایش می یابد ، اما GeForce Now در پهنای باند کم Google+ Stadia را بالاتر برد. همانطور که در جدول زیر مشاهده می کنید ، GeForce Now بسته به پهنای باند ، بسته به پهنای باند ، بین 40ms-100ms زمان ورودی کمتر از Stadia را بازی می کند.
در سرنوشت 2 ، تأخیر GeForce Now هنگام رفتن از پهنای باند بالا به پهنای باند کم ، حداقل افزایش را مشاهده کرد ، در حالی که زمان تاخیر Stadia مخزن است. از 400+ Mbps به 5Mbps ، زمان تأخیر Destiny 2 در Stadia حدود 420ms افزایش یافته است ، آیاتی که در زیر GeForce Now کمتر از 20ms است.
بسترهای نرم افزاری | Metro Exodus | محلی | 46 | 51 (400+ Mbps) |
---|---|---|---|---|
GeForce Now (400+ Mbps) | 96 | 75 | ||
Google Stadia (400+ Mbps) | 179 | 129 | ||
GeForce Now (5 Mbps) | 138 | 92 | ||
Google Stadia (5 Mbps) | 221 | 543 |
در پهنای باند بالا ، تفکیک بین رایانه های محلی ، GeForce حالا و استادیا با این حال ، من چندین بار با باند لاستیکی در Stadia ، حتی با پهنای باند بالا روبرو شدم. نمونه ای از آن را در ساعت 1:05 در این فیلم مشاهده می کنید ، هنگامی که دوربین به طور غیر ارادی به طرف خود می چرخد. در بعضی مواقع خیلی بد بود که احساس می کرد بازی در اختیار دارد و شروع مجدد آن هیچ تاثیری نداشت.
در پهنای باند بسیار کم ، کیفیت فیلم از GeForce Now بسیار پیکسل شد ، اما با توجه به بالای استادیا بیرون آمد. تاخیر گیم پلی هنوز صاف بود و من با هیچ تاخیری یا اتصال به لاستیک روبرو نشدم ، هرچند پیکسل شدن به طور قطع باعث می شود در بعضی مواقع مشاهده آن دشوار باشد. GeForce Now هرگز مرا از بازی جدا نکرد. با این حال ، تاخیر در استادیا به حدی بد بود که اگر من از هم جدا نشوم ، همیشه قبل از رسیدن به یک مکان امن می میردم.
اگر در ویدیو به گیم پلی Destiny 2 بروید ، همان نتایج را خواهید دید. باند لاستیکی (Timestamp 3:42 ، گرچه در Metod Exodus چندان بد نیست) و تأخیر گسترده ای در Stadia و پیکسل سازی گسترده در GeForce Now.
لپ تاپ با مشخصات کم (اتصال Wi-Fi)
نتایج تأخیر ورودی بیشتر از یک اتصال بی سیم 5 گیگاهرتزی در لپ تاپ است. تأخیر در هنگام اجرای یک بازی به صورت محلی کمترین میزان را دارد ، در حالی که GeForce Now در رده دوم و Google Stadia در رده سوم قرار دارد. GeForce Now در مقایسه با Stadia در Destiny 2 در 400+ Mbps یکی از موارد جالب توجه در این مورد بود. Stadia در این حالت دارای 8 برابر تأخیر کمتر از GeForce Now است ، اما این تفاوت کوچک است که هرگونه تصادف تصادفی در ترافیک می تواند آن را به حساب آورد. بقیه نتایج مطابق با نتایج اتصال سیمی است.
مشخصات لپ تاپ (Lenovo Legion Y520)
CPU: Intel Core i7-7700HQ
GPU: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
حافظه: 16 GB DDR4 2400
ذخیره سازی: 256 GB M.2 PCIe SSD؛ 2TB HDD 5400 RPM
صفحه نمایش: 15.6 اینچی 1080p FHD IPS
اتصال: 802.11ac Wi-Fi؛ بلوتوث 4.1
ماوس: Logitech G403
تأخیر جریان به طور کلی از طریق Wi-Fi بیشتر از اتصال سیمی بود. تعجب آور نیست ، اما من می خواستم یک سناریوی ممکن در دنیای واقعی را آزمایش کنم: آیا بهتر است از طریق Wi-Fi جابجا شوید یا محلی را با لپ تاپ با مشخصات متوسط بازی کنید؟
با توجه به کارت گرافیک بودجه آخرین نسل در لپ تاپ من ، مجبور شدم تنظیمات گرافیکی را به پایین ترین حد ممکن برسانم تا بتوانند در مترو و سرنوشت 2 بروند تا بتوانم تا حد ممکن به 60 فریم در ثانیه نزدیک شوم. این کار در مترو به 60 فریم در ثانیه می رسید ، اما بازی به طور کلی بین 40-50 فریم در ثانیه اجرا می شد. Destiny 2 ، از طرف دیگر ، با سرعت تقریبی 60 فریم در ثانیه اجرا شد.
در ضمن ، با اتصال به پهنای باند بالا ، مترو را برای گرافیک فوق العاده برای GeForce Now داشتم و تفاوت در تأخیر بین آن و کپی محلی است. قابل توجه 80 میلیون پوند بیشتر ، با ورود Stadia در 92ms بیشتر. سرنوشت 2 برابر همه بود ، با تأخیر در هر دو سرویس پخش در دهه 20.
بسترهای نرم افزاری | Metro Exodus | Destiny 2 |
---|---|---|
Local | 37 | 96 (400+ Mbps) |
GeForce Now (400+ Mbps) | 117 | 125 |
Google Stadia (400+ Mbps) | 129 | 117 |
GeForce اکنون (5 مگابیت بر ثانیه) | 167 | 142 |
Google Stadia (5 Mbps) | 242 | 440 |
وقتی از سخت افزار قدیمی تر استفاده می کنید ، اگر بازی کنید فریمور شما شروع به مخزن می کند. در تنظیمات گرافیکی بالاتر از آنچه رایانه شخصی شما می تواند اداره کند. اگر بخواهید در این حالت یک بازی را روی گرافیک های فوق العاده با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا کنید ، جریان پیشنهادی بهتر خواهد بود ، زیرا سطح تاخیر محلی شما شروع به مساوی شدن با میزان زمان تاخیر در جریان می کند.
اما ، Stadia واقعاً در پهنای باند کم رنج می برد ، با تأخیر بالاتر از 205ms-344ms نسبت به رایانه محلی ، در مقایسه با 46ms-130ms بالاتر برای GeForce Now.
لاستیک هنوز هم موضوعی در استادیا بود. این دوربین چندین بار به سمت بالا حرکت کرد و سعی داشتم آن را بر روی دشمن بارگذاری کنم. GeForce Now این مشکل را نداشت ، اگرچه هنوز هم از پیکسل گسترده در پهنای باند پایین رنج می برد.
تاخیر ردیابی ردی
چیز دیگری که من در مورد آن کنجکاو بودم این است که آیا ردیابی پرتویی تأخیر ورودی را به صورت محلی و بیش از GeForce Now تأثیر می گذارد. اگر با فعال کردن ردیابی پرتویی ، فریمر خود را هنگام رندر کردن به صورت محلی مخزن کنید ، مطمئناً تأخیر ورودی را افزایش می دهد ، اما من Metro Exodus را با سرعت 60 fps قفل کردم. بدون تغییر فریمر ، ردیابی پرتوهای فعال تأثیر دارد: افزایش تأخیر در 20 میلی متر ، به این معنی که یک افت فریماتی باعث افزایش تأخیر در آن نشده است ، فقط ردیابی اشعه را روشن می کند.
همچنین هنگام استفاده از ردیابی اشعه با GeForce Now ، افزایش تاخیر وجود دارد. این كوچك است و از الگوی واضح پیروی نمی كند ، بنابراین كافی است كه بگوییم كه برخی افزایش خواهد یافت ، اما اینكه چقدر به عوامل زیادی برای اعلام دقیق بستگی دارد ، زیرا متغیرهای دیگر باعث ایجاد نوسانات در در همان زمان.
همانطور که انتظار می رود ، اگر کارت برتر مانند RTX 2080 Ti داشته باشید ، نمی خواهید از GeForce Now استفاده کنید. اما ما آموخته ایم که اگر از تأخیر ورودی که در GeForce Now تجربه می کنید ناراحت هستید ، خاموش کردن ردیابی اشعه ممکن است کمکی به شما کند.
اتصال | Ray Tracing Off | Ray Tracing On |
---|---|---|
Desktop Local (RTX 2080 Ti) | 46 | 67 |
Wired (400+ Mbps) | 96 | 125 |
Wireless (400 + Mbps) | 117 | 167 |
Wired (5 Mbps) | 138 | 154 |
Wireless (5 Mbps) | 167 | 175 |
GeForce Now بهترین سرویس پخش بازی در حال حاضر
GeForce Now برای پخش بازی های singleplayer با رایانه شخصی کمتر از ستارگان ، می تواند تنظیمات فوق العاده با سرعت 60 فریم در ثانیه را با تأخیر ورودی به شما بدهد. استفاده رایگان است ، هرچند هر 60 دقیقه یک بار بوت می شوید و مجدداً مجدداً وصل می شوید ، مگر اینکه در هر ماه 5 دلار برای اشتراک مؤسسان بپردازید. این به شما امکان می دهد تا شش ساعت متوالی بازی کنید بدون اینکه مجدداً به مجدد وصل شوید ، و همچنین به شما امکان می دهد ردیابی اشعه را فعال کنید.
برخلاف Stadia ، نیازی به خرید GeForce Now نسخه های بازی های Nvidia برای پخش کردن آنها ندارید. بازی روی Steam ، و Nvidia حق دارد آن را پخش کند ، شما خوب هستید که بروید. تنها مسئله این است که همه ناشران با GeForce Now سوار نیستند ، بنابراین شما نمی توانید به عنوان مثال بازی های Bethesda را پخش کنید. شما می توانید بازی های پشتیبانی شده را در اینجا جستجو کنید .
اگر شما صاحب یک بازی پشتیبانی شده مانند Metro Exodus هستید که در حال تلاش برای اجرای محلی هستید ، نمی خواهید با دادن یک شات به GeForce حالا چیزی را از دست بدهید ، مگر اینکه نگران ضربه زدن به کلاه داده ISP باشید. در ضمن ، اگر می خواهید Stadia را امتحان کنید ، باید یک اشتراک را خریداری کنید (یک لایه رایگان در مقطعی می آید) و نسخه Stadia بازی مورد نظر خود را دوباره بخرید.
اگر Stadia تجربه ای به مراتب بهتر ارائه داد ، ممکن است ارزشش را داشته باشد ، اما در تست من از GeForce Now بدتر شد. با سرعت 25 مگابیت در ثانیه یا پایین ، GeForce Now شروع به پیکسل شدن می کند ، اما تنها با افزایش خفیف در تأخیر وارد می شود ، در حالی که استادیا با استفاده از لاستیک و تأخیر ورودی زیاد به سختی برخورد می کند ، و برخی از پیکسل ها در بالای آن قرار دارند.
رقیب بزرگ بعدی در فضا مایکروسافت خواهد بود که سرویس xCloud آن در گوشه و کنار است. قرعه کشی بزرگ امکان پخش در بازی های Xbox Game Pass را خواهد داشت. با فرض اینکه کیفیت تصویر و زمان تاخیر قابل مقایسه است ، می توان دید که چگونه Stadia قصد دارد با بازی های 200-برخی از بازی های Pass Pass ، رقابت کند. برای GeForce Now ، آنچه شما به صورت رایگان دریافت می کنید هنوز قوی است – صدها بازی از کتابخانه Steam ، و تعداد بیشتری از آنها در آینده است.